Bitcoin یک ارز دیجیتال (Digital) است که در سال 2009 معرفی شد. هیچ نسخه فیزیکی از این ارز وجود ندارد، بنابراین تمام تراکنش های بیت کوین از طریق اینترنت انجام می شود. برخلاف ارزهای سنتی، بیت کوین غیرمتمرکز است، به این معنی که توسط یک بانک یا دولت واحد کنترل نمی شود. در عوض، بیت کوین از یک شبکه پرداخت همتا به همتا (نظیر به نظیر (P2P)) استفاده می کند که از کاربران دارای حساب بیت کوین تشکیل شده است. ... ادامه متن
ترانزیستور یک جزء اصلی الکتریکی است که جریان الکتریکی را تغییر می دهد. ترانزیستورها بلوک های سازنده مدار مجتمع (Integrated Circuit) هستند، مانند پردازنده های کامپیوتری یا واحد پردازش مرکزی (CPU). پردازندههای مرکزی مدرن حاوی میلیونها ترانزیستور جداگانه هستند که اندازه میکروسکوپی دارند. ... ادامه متن
مخفف "Network File System." NFS یک پروتکل (Protocol) است که برای دسترسی به فایل (File) از طریق شبکه (Network) استفاده میشود. این پروتکل توسط Sun Microsystems توسعه داده شد و در سال 1989 معرفی شد. این پروتکل مستقل از پلتفرم است، به این معنی که در چندین سیستم عامل (Operating System) و پیکربندی شبکه کار می کند. ... ادامه متن
هایپرلینک یک بیت متن، یک تصویر یا یک دکمه در یک سند فرامتن (Hypertext) است که می توانید روی آن کلیک کنید. یک پیوند ممکن است شامل یک لینک (Link) به یک سند دیگر یا به بخش دیگری از صفحه فعلی باشد. ابرپیوندها تقریباً در هر صفحه وب (Webpage) یافت میشوند تا به خوانندگان کمک کنند تا به صفحات و وبسایتهای دیگر هدایت شوند. ... ادامه متن
MySpace یک انجمن آنلاین است که به دوستان این امکان را می دهد که در تماس باشند و همچنین با افراد جدید ملاقات کنند. این وبسایت شروع به کار کرد که گروهها میتوانستند از آن برای تبلیغ موسیقی خود استفاده کنند، اما از آن زمان به جامعه دوستان عمومیتری تبدیل شد. هر کسی که حداقل 14 سال سن دارد می تواند بدون هیچ هزینه ای برای یک حساب کاربری MySpace ثبت نام کند. پس از ثبتنام، میتوانید نمایه خود را با افزودن اطلاعاتی درباره خود، فهرست کردن علایق، سرگرمیها، و پیشینه تحصیلی و بارگذاری (Upload) عکسهای خود و دوستانتان شخصیسازی کنید. همچنین میتوانید وبلاگ (Blog) خود را برای خواندن دیگران ایجاد کنید. ... ادامه متن
صفحهخوان یک نوع ابزار نرمافزاری دسترسی (Accessibility) است که به افراد دارای اختلال بینایی کمک میکند از دستگاه کامپیوتر (Computer) یا تلفن همراه (Mobile) استفاده کنند. یک صفحه خوان متن روی صفحه را به صدای گفتاری، خروجی بریل روی نمایشگر بریل قابل تجدید یا هر دو تبدیل می کند. بیشتر سیستم عامل (Operating System) شامل نرمافزار صفحهخوان داخلی است که از خواندن متن در صفحه وب (Webpage)، سند (Document) و سیستم رابط کاربری (User Interface) پشتیبانی میکند. p> ... ادامه متن
مخفف "صفحات سرور جاکارتا"، که قبلاً "صفحات سرور جاوا" بود. ... ادامه متن
شبیه سازی زمانی است که یک سیستم رایانه ای برای تقلید از رایانه دیگری برنامه ریزی شده است سکو (Platform). برنامه های کاربردی به نام شبیه ساز به شما امکان می دهند نرم افزار نوشته شده برای یک پلت فرم سخت افزار (Hardware) خاص را به طور کامل در یک محیط شبیه سازی شده روی پلت فرم دیگری اجرا کنید. ... ادامه متن
فلاپی دیسک یک دیسک ذخیره سازی داده ها (Data Storage) قابل جابجایی بود که معمولاً در دهههای 1980 و 1990 استفاده میشد. آنها در اندازه ها و ظرفیت های مختلف، از جمله نسخه های 5.25 اینچی و 3.5 اینچی موجود بودند. دیسکهای فلاپی حاوی یک دیسک نازک و انعطافپذیر با پوشش اکسید آهن بودند که دادهها را به صورت مغناطیسی مانند هارد دیسک (Hard Disk) ذخیره میکرد. رایانههای آن زمان معمولاً شامل حداقل یک درایو فلاپی دیسک (FDD) برای خواندن و نوشتن دادهها از دیسکهای فلاپی بودند. ... ادامه متن
تجربه کاربر، که معمولاً به اختصار "UX" نامیده می شود، تجربه ای است که شخص در استفاده از یک محصول یا خدمات دارد. در دنیای فناوری، این اغلب به یک دستگاه سخت افزار (Hardware) یا برنامه نرم افزار (Software) اشاره دارد. یک تجربه کاربری مثبت ساده، شهودی و لذت بخش است. تجربه کاربری منفی پیچیده، گیج کننده و خسته کننده است. ... ادامه متن
در دنیای کامپیوتر، اصطلاح "پورت" سه معنای متفاوت دارد. ممکن است به 1) پورت سخت افزار (Hardware)، 2) شماره پورت پورت (Port)، یا 3) فرآیند انتقال یک برنامه نرم افزاری از یک سکو (Platform) به دیگری اشاره داشته باشد. . ... ادامه متن
تصویر کوچک تصویر کوچکی است که نمایانگر تصویر بزرگتر است. از ریز عکسها اغلب برای ارائه عکس های فوری از چندین تصویر در یک فضای واحد استفاده می شود. آنها معمولاً توسط برنامه های سازماندهی عکس دیجیتال و همچنین بصری موتور جستجو (Search Engine) استفاده می شوند. ... ادامه متن
یادگیری الکترونیکی یا "یادگیری الکترونیکی" اصطلاحی است که آموزش را با استفاده از دستگاه های الکترونیکی و رسانه دیجیتال (Digital) توصیف می کند. این شامل همه چیز می شود، از کلاس های درس سنتی که فناوری پایه را در خود جای می دهند تا برخط (Online) دانشگاه ها. ... ادامه متن
نرم افزار منبع باز نرم افزار (Software) است که کد منبع (Source Code) آن به صورت رایگان در دسترس عموم است. هر کسی میتواند دانلود (Download) یک پروژه نرمافزاری منبع باز را اجرا کند، کد منبع آن را مشاهده کند تا نحوه عملکرد آن را ببیند، یا تغییراتی برای بهبود آن ایجاد کند. بسیاری از پروژههای نرمافزاری منبع باز، تلاشی اجتماعی هستند که توسط گروهی از نرمافزارهای داوطلب توسعه دهنده (Developer) به جای یک توسعهدهنده یا سازمان واحد نگهداری میشوند. ... ادامه متن